将成为自由度极高的沙盒游戏

末日风格FPS游戏《地铁:逃离》是2018年将会上市的游戏中最受玩家们期待的游戏之一,这款融合了生存恐怖和潜行玩法的游戏将在今年后期登陆各大平台。迈入新的一年,最近开发商4A Games稍微透漏了本作和系列之前作品的不同。

末日风格FPS游戏《地铁:逃离》是2018年将会上市的游戏中最受玩家们期待的游戏之一,这款融合了生存恐怖和潜行玩法的游戏将在今年后期登陆各大平台。迈入新的一年,最近开发商4A Games稍微透漏了本作和系列之前作品的不同。

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在接受PlayStation英国官方杂志采访时,《地铁:逃离》的执行制作人Jon Bloch透漏,本作将比系列之前的游戏大很多。比如《地铁:逃离》中的每个城市将达到3或4平方公里,是4A Games有史以来所打造的最大的地图。

这些城市也会充满各种事情。Bloch说,将经典的《地铁》游戏玩法和这些新的沙盒环境结合到一起,“将给玩家带来大量的自由和选择,同时也保留了系列游戏的精髓。”“玩家将会遇到新的社会,新的宗教,新的生活方式,新的环境、怪兽和变种。有些变种怪物看起来很熟悉,也有一些全新的面孔”。

似乎玩家将会在火车(游戏中叫The Aurora)上度过相当长一段时间,在各个城市之间穿梭也需要利用火车。除了打造装备,探索,完成任何和消灭怪兽外,《地铁:逃离》还允许玩家和城市中的新角色们进行互动。Bloch甚至透漏,本作的剧本要比《地铁:2033》、《地铁:残光夜影》以及所有DLC的加起来还要丰富。

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游戏中的盟友甚至也会变成敌人。“选择何时和如何处理不同的情况,将会对玩家完成任务后的游戏体验产生显著的影响。”

《地铁:逃离》将于2018年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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